(28-7-2021). TRX y Myzone han formalizado su asociación para la región Emea, después de constatar que varios gimnasios usaban ambas marcas juntas.
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10 claves para sacar partido real a la gamificación
Cómo implementar campañas y rentabilizarlas
(10-12-2019). El profesor y experto en márketing y ventas, Pedro Hidalgo, expone un decálogo para asegurar una implantación provechosa de una campaña de gamificación en instalaciones deportivas y obtener la rentabilidad deseada.
OCP impartirá en Madrid una formación sobre la desmotivación de los clientes de gimnasios
Dentro de su tour La gamificación y tus resultados
(8-10-2018). El evento La gamificación y tus resultados de Optimización Costes y Procesos (OCP) llega el próximo 23 de octubre a la Asociación de la Prensa de Madrid. En esta ocasión, abordará las temáticas de la desmotivación de los clientes y la motivación de los trabajadores a través de la gamificación.
GymCraft introduce los videojuegos en las máquinas de fitness
“Los gimnasios tienen mucho interés por modernizarse”
(19-6-2018). La startup GymCraft se ha propuesto llevar la gamificación en las salas de los gimnasios a otro nivel, uniendo dos industrias en crecimiento en la actualidad: el fitness y los videojuegos.
Life Fitness lanzará su plataforma global de gamificación antes del verano
En su debut incluirá clubes de 5 ó 6 cadenas de gimnasios
(25-5-2018). Queda poco para que la plataforma de gamificación “única en el fitness español” desarrollada por Life Fitness y WeFitter haga su debut. El proyecto se encuentra en modo de prueba y su lanzamiento se ha previsto para antes del verano.
(24-5-2018). El director de Optimización Costes y Procesos considera la gamificación una herramienta de motivación para fidelizar a los clientes y formar a los trabajadores. Peñas considera que los gimnasios deben contagiar energía positiva entre sus abonados e implantarles la semilla de la superación para generar un hábito.
6 razones para acudir al evento La Gamificiación y tus Resultados en Barcelona
Tendrá lugar el próximo 23 de mayo
(9-5-2018). El tour de formación organizado por Optimización Costes y Procesos bajo el título La Gamificación y tus Resultados, llega el próximo 23 de mayo a Argentona (Barcelona). Lucas E. Peñas esgrime algunas de las razones por las que vale la pena asistir al evento.
(26-4-2018). El club deportivo Antares de Sevilla ha acogido este 26 de abril la segunda parada del tour La gamificación y tus resultados, organizada por Optimización Costes y Procesos. El siguiente evento recalará en Barcelona.
WeFitter crece un 150% y pone el foco en “gamificar a los empleados”
“La gamificación funciona, si se sabe utilizar”
(10-4-2018). La start up catalana WeFitter cerró el pasado 2017 con una facturación de 250.000 euros, lo que supone un crecimiento del 150% respecto al año anterior. Para este 2018 se ha propuesto “seguir creciendo”, poniendo el foco en el fitness corporativo y en su expansión por Europa.
(9-4-2018). El seminario sobre gamificación organizado por Optimización Costes y Procesos continúa con su tour por distintas ciudades españolas y recala el próximo 26 de abril en Sevilla.
(19-3-2018). Más de 50 empresas asistieron el pasado 14 de marzo al evento La Gamificación y tus resultados, organizado por Optimización Costes y Procesos (OCP) en La Coruña.
OCP ahonda en los ‘puntos flacos’ de la experiencia de cliente en los gimnasios
A través de la gamificación
(9-3-2018). Optimización, Costes y Procesos (OCP) realizará el próximo 14 de marzo en La Coruña un seminario de formación en el que se mostrará como mejorar aspectos clave dentro de la experiencia de cliente, a través de la gamificación.
(20-2-2018). El próximo 14 de marzo, Optimización Costes y Procesos (OCP) celebrará en La Coruña el primero de los 5 seminarios que la compañía ha organizado para este 2018 bajo el título de ‘Gamificación y Tus Resultados’.
(22-1-2018). Optimización Costes y Procesos (OCP) desvela algunos detalles de su calendario de formaciones previstas para este 2018 en el que se incluyen 5 seminarios sobre gamificación y 5 webinars gratuitos, entre otros eventos.
(10-11-2017). “Se ha demostrado que la gamificación es efectiva, pero existen muchos tipos y sobre todo muchas formas de aplicarla”, opina el experto en gamificación de Trainingym, Fernando Porta, quien defiende que “una buena estrategia de gamificación puede garantizar la supervivencia de un centro deportivo”.
(22-9-2017). Para Óscar García Panella, doctor en realidad virtual y socio de la consultora Cookie Box, uno de los máximos peligros de apostar por la gamificación y la tecnología en general es hacerlo sin “un contenido y un alma detrás”.
(11-5-2017). Life Fitness y WeFitter han firmado un acuerdo para crear una nueva plataforma de gamificación a nivel nacional, pionera en España en el sector del fitness; y que empieza con la colaboración en Anytime Fitness.
(21-4-2017). En un nuevo eBook gratuito, Trainingym pretende potenciar la lealtad, la motivación y las experiencias positivas de los clientes de los gimnasios mediante el juego.
(30-1-2017). Del 6 de febrero al 19 de marzo, el Cabildo de Tenerife pondrá en marcha el segundo reto del programa Tenerife Isla Activa, con el que sorteará wearables, ropa deportiva y entradas para el baloncesto entre los ciudadanos que realicen un mínimo de ejercicio.
(15-12-2016). Brooklyn Fitboxing crea Play Brooklyn, un sistema de sensores en sus sacos de boxeo que permiten que los usuarios sumen puntos y mejoren su nivel de golpe. Este sistema permite gamificar los entrenamientos.
(23-2-2016). El gimnasio We Life Club celebró la pasada semana su I Jornada de Tecnología y Gamificación en la que participaron más de 1.200 usuarios y se consiguió casi un 30% de nuevos inscritos. Su gerente, Julián Navarro, y la marca Technogym valoran los resultados del evento organizado conjuntamente.
(15-2-2016). El gimnasio We Life Club acaba de renovar su equipamiento Technogym y tras hacer una fuerte apuesta por la tecnología, organiza la I Jornada de Tecnología y Gamificación, con actividades abiertas a todo el público durante toda la semana.