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FITNESS

Fomentando el ejercicio físico

Los videojuegos se apuntan al fitness

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(26-11-2019). El mercado multimillonario de los videojuegos se han apuntado al mundo del fitness, que protagoniza algunos de los últimos lanzamientos de dos de las empresas más importantes del mundo: PlayStation y Nintendo.

Uno de los proyectos llega desde Xplora, que ha lanzado el primer videojuego para PlayStation 4 que anima a los niños a realizar actividad física en el exterior. Se trata de Aces of the Multiverse.

El CEO de Xplora, Jesús Llamazares, explica que Aces of the Multiverse es “el primer videojuego que combina el juego de la consola con la actividad física en el exterior. Este videojuego supone una apuesta por fomentar el ejercicio físico y el juego de los niños al aire libre, animándolos a ser más activos y a explorar el mundo exterior de manera segura”.

Niños y actividad física

Este videojuego se dirige a niños y niñas a partir de siete años. “Es un juego de deporte en el que cada jugador controla un equipo de cuatro miembros en un partido donde se lidia con cambios repentinos de deporte y de universos. Actualmente nos encontramos en fase de desarrollo de la modalidad de competición online que estará disponible próximamente”, añade Jesús Llamazares.

Imagen de Aces of the Multiverse., de Xplora para PlayStation 4 que anima a los niños a realizar actividad física en el exterior.

La manera de avanzar en el juego es haciendo ejercicio físico, contabilizarlo es posible gracias al podómetro integrado en los dispositivos Xplora, teléfonos en forma de smartwatch para niños. Este recoge los pasos realizados y los envía a la consola a través de una aplicación. El reloj se sincronizará con la PS4 y contabilizará el ejercicio realizado durante el día para convertirlo en súper poderes en el videojuego.

Fantasía y fitness

Por su parte, Nintendo ha unido el género de la fantasía con el fitness en el juego Ring Fit Adventure, que invita a hacer ejercicio. El lanzamiento combina la historia de una aventura épica con desafíos, enemigos y villanos con la actividad de los jugadores, que deben atacar y defenderse con sentadillas, ejercicios de presión y flexiones. Aquí, el jugador es el mando  y una cinta en la pierna convierte los movimientos y ejercicios que se hace en el mundo real en acciones dentro del juego.

La entrenadora Paula Butragueño, autora de la web Inspira-fit y Master Trainer de Nike, ha valorado el videojuego desde el punto de vista del ejercicio físico. Butragueño afirma que destaca “las posibilidades tan amplias que se pueden hacer con el aro y la cantidad de ejercicios que incluyen. También que el juego tenga en cuenta cosas tan importantes en deporte como calentar antes y estirar después. Me ha sorprendido mucho que las armas para combatir a los enemigos sean ejercicios por ejemplo en vez de pistolas y cuchillos, eso me parece muy interesante a nivel conceptual. Así como que haya que correr de verdad para avanzar”.

Butragueño añade que “es ideal para la edad universitaria, cuando hay poco tiempo y muchas horas en casa estudiando. Esta es una forma de desconectar y hacer deporte al mismo tiempo. También me parece perfecto para enganchar al deporte a los más jóvenes”, opina.

 


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